All posts by Digipank admin

Ekraanisalvestus ehk screencasting

4. detsembril kogunesid õpetajad arvutiklassi, et uurida, milliste vahenditega ja kuidas on võimalik salvestada arvutiekraanil toimuvat. Continue reading Ekraanisalvestus ehk screencasting

6. klassi 3D graafikaga ametis

Informaatika Digiõpiku üheks teemaks on 3D graafika. Samuti kattus see Progetiigri Tulevikutegijad 2018 tegevuste-ülesannetega.  Nimelt oli 6. kl ülesandeks kasutades 3dc.io programmi kujundada uus mängunupp. Continue reading 6. klassi 3D graafikaga ametis

Progetiigriteks pürgivad ka meie neljandikud!

II kooliastme Progetiiger Tuelvikutegijad ülesannetekogumikust leiab mitmeid ülesandeid Scratch programmi rakendamiseks. Neljandikud, kes kasutasid antud keskkonda esmakordselt, animeerisid algatuseks oma nimetähti. Näited õpilaste töödest: